【银河下载安装-银河彩票下载安装】全面崛起or虚假繁荣?虚拟现实亟需务实

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全面崛起or虚假繁荣?虚拟现实亟需务实

  • 2015/7/13 9:17:38
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】今年的E3游戏展不可能 过去快有一两个月了,给人留下最深刻印象的,并否是 某款游戏大作,你这人 你这人 是唱独角戏的AMD旗舰显卡,只是如雨后春笋般崛起的虚拟现实设备。



Oculus在虚拟现实领域有一定地位,但与微软和索尼相比,其综合实力还是差了不少



在今年的E3大展上,微软HoloLens吸引了众多关注者



微软HoloLens强大得令人难以置信,这你要相信它未必打算只为游戏服务



目前虚拟现实设备大多还是作为游戏外设所处,但其作用被低估了

今年的E3游戏展不可能 过去快有一两个月了,给人留下最深刻印象的,并否是 某款游戏大作,你这人 你这人 是唱独角戏的AMD旗舰显卡,只是如雨后春笋般崛起的虚拟现实设备。去年E3都能否不都能否 六家厂商展示了虚拟现实设备,今年猛增至二十七家,现场否是 数玩家为之流连忘返,甘愿排队数十分钟换取宝贵的体验不可能 。虚拟现实技术的影响力与震撼力,在本届E3上体现得淋漓尽致,你这人 你这每每个人由此认为虚拟现实的春天就快来了,2016年不可能 是其普及元年。客观地说,虚拟现实的确是近年来显示技术领域的重大突破,对游戏玩家有巨大的吸引力,并且 鲜有移觉对象,很不可能 成为未来一段时间硬件产业的发展方向。此人 面,现阶段虚拟现实产品还所处标准不一致、价格昂贵、施展不可能 过低等阶段性疑问报告 ,不可能 解决得不好,没准会重蹈谷歌眼镜曲高和寡的覆辙。

多年来,科学家们老要试图重新科学科学发明显示设备,从而实现删剪沉浸式的体验,或是将虚拟内容与现实结合在同時 。事实上,虚拟现实技术也算不上有多新颖,早在上世纪末否是 “VR头盔”只是的产品问世,那时连液晶显示器都还是稀罕之物。当然,出于各种各样的是因为,虚拟现实技术距离普通大众老要都很遥远,近二十年来PC显示器倒是进化了不少,投影机也取得了长足进步,都能否不都能否 虚拟现实技术老要游离在实验室与市场边缘,直到今年E3才轰轰烈烈了一把。此人 面,鉴于目前PC显示器与投影机的发展不可能 渐渐陷入瓶颈,厂商和玩家将虚拟现实设备看作引领潮流的未来科技自然也就过低为奇了。积极地看,明年有望是虚拟现实技术全面爆发的一年,可真要实现你这人 目标还有你这人 你这人 疑问报告 需要面对和解决。

觉得有二十七家厂商参展,但真正有影响力的却还是都能否不都能否 微软、索尼只是的老牌巨头,要知道它们在你这人 领域的探索不可能 长达几十年,拥有深厚的技术底蕴和合作方式方式规模,新进入者要想在新市场分一杯羹觉得未必容易,甚至困难重重。索尼在E3上演示了超过二十款虚拟现实游戏,还透露将于明年正式推出已秘密研发多年的Project Morpheus——不可能 翻译成中文可将其理解为“梦神项目”。“梦神”是索尼从2010年就刚结束宣讲的虚拟现实头盔,经过长时间的修改与微调,现在暂定为PS4专属外设,上市后支持的游戏数量多达三十余款,能实现你这人 点很大程度上源于索尼游戏主机在业界的地位,换有一两个主角必然会遭遇应者寥寥的境地。不过,否是 两家是例外,一是微软,二是Oculus,还需要说当前在虚拟现实领域最具一句话权的三强在本次E3上都聚敛了不少人气。

微软HoloLens诞生时间最晚,凭借着微软在游戏主机与操作系统的影响力太快蹿升至领先者地位,觉得是一匹黑马。HoloLens是一款增强现实显示器,与传统的虚拟现实设备略有不同,用户是还需要看过现实环境的。将虚拟图形投射于现实中,你这人 形式从一定程度上来说限制了游戏的类型,同時 在另辟蹊径的优势下却牺牲了兼容性,什么否是 微软不得不面对的挑战。作为最早的虚拟现实设备及平台,Oculus在本届E3上提供的试玩游戏是最多的,并且 什么游戏大多只是采用微软或索尼的游戏主机进行演示,正式上市并且 又仅能支持PC。尽管游戏不乏精品,可Oculus比起微软、索尼却少了几分领袖气质,其命运怎样还得看虚拟现实的主流玩家究竟是集中于PC还是游戏主机。

透过E3大展不难 看出,厂商不可能 甩掉了相当大的诚意来推广虚拟现实设备,玩家们对虚拟现实更是趋之若鹜,然而只是的细胞层疑问报告 未必能百分百确保虚拟现实技术从现在起就能步入快车道。首不难 面对的是价格疑问报告 ,搭配虚拟现实头盔的高配置PC共要需要30000-30000美元,而目前主流PC的价格不可能 过低30000美元。就连周薪普遍超过30000美元的美国玩家,也没人 帮助30000美元的谷歌眼镜火起来,新技术无论怎样都得应对价格门槛这道难关。其次,究竟有有几每个人喜欢虚拟现实技术,你这人 疑问报告 都能否 盲目乐观,哪怕技术再先进,否是 不少人会因先天是因为而眩晕不适,再说3D显示器不可能 诞生没人 多年,价格只是贵了,只是最终你要埋单的用户还是不要 。最后,不可能 各大主力厂商面对未来的香饽饽需要每每每每个人为政互不兼容,必然会为虚拟现实的大众化蒙上阴影,尤其是在PC领域,标准都能否不都能否 是唯一的。

本文出自2015-07-13出版的《电脑报》2015年第27期 A.新闻周刊 (网站编辑:shixi01)

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